Si hay algo difícil, es el lanzamiento de un nuevo chisme electrónico al mercado. Los especialistas de marketing deciden qué es lo que quieren las masas, los responsables de producto orientan el diseño y los ingenieros lo hacen realidad: intervienen muchas manos, tantas que no es de extrañar que, en este mismo momento, haya un montón de gente contemplando sus regalos navideños recién desempaquetados totalmente desconcertados.
Aún así, de vez en cuando alguna idea brillante sale del tablero de dibujo, supera las barreras de los asesores legales y llega a las estanterías de las tiendas. En ocasiones, la idea deliciosa contribuye al éxito de un producto triunfador. Otras, en cambio, el destello de grandeza se malogra junto con el resto de un producto que fracasa.
A continuación les propongo mi segunda lista anual de los 10 mejores: no los mejores productos tecnológicos del año, sino de las mejores ideas o características individuales que se han dejado ver. Es mi modesto homenaje a los grandes pensadores cuyas ideas lograron superar la fase del consenso.
El indicador de consumo para llaveros de memoria Flash
Hay que reconocer que los discos Flash USB son muy prácticos. Son baratos, pequeños y bonitos, y ofrecen un medio prácticamente perfecto de transportar ficheros informáticos.
Sin embargo, resulta muy molesto enchufar el llavero Flash para copiar en él un fichero que necesitamos, y descubrir que el maldito chisme está prácticamente lleno y nuestro fichero no cabe en él.
Por suerte, hay modelos como el Mercury de Lexar, cuya carcasa cuenta con un “indicador de gasolina”, un gráfico de barras que muestra cuán lleno está el llavero sin tener que enchufarlo. Gracias a una tecnología denominada E-Ink (tinta electrónica), el gráfico está siempre visible y se mantiene así indefinidamente, sin necesidad de alimentación alguna.
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Aunque hay otras marcas y modelos, ahora mismo el mercado de las consolas está repartido entre siete máquinas: Wii, 360, Play 2, XBOX, Gamecube y las portátiles DS y PSP.