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Los mejores inventos de 2006

Enero 7, 2007 by Román · No hay Comentarios

Si hay algo difícil, es el lanzamiento de un nuevo chisme electrónico al mercado. Los especialistas de marketing deciden qué es lo que quieren las masas, los responsables de producto orientan el diseño y los ingenieros lo hacen realidad: intervienen muchas manos, tantas que no es de extrañar que, en este mismo momento, haya un montón de gente contemplando sus regalos navideños recién desempaquetados totalmente desconcertados.

Aún así, de vez en cuando alguna idea brillante sale del tablero de dibujo, supera las barreras de los asesores legales y llega a las estanterías de las tiendas. En ocasiones, la idea deliciosa contribuye al éxito de un producto triunfador. Otras, en cambio, el destello de grandeza se malogra junto con el resto de un producto que fracasa.

A continuación les propongo mi segunda lista anual de los 10 mejores: no los mejores productos tecnológicos del año, sino de las mejores ideas o características individuales que se han dejado ver. Es mi modesto homenaje a los grandes pensadores cuyas ideas lograron superar la fase del consenso.

El indicador de consumo para llaveros de memoria Flash

Memoria FlashHay que reconocer que los discos Flash USB son muy prácticos. Son baratos, pequeños y bonitos, y ofrecen un medio prácticamente perfecto de transportar ficheros informáticos.

Sin embargo, resulta muy molesto enchufar el llavero Flash para copiar en él un fichero que necesitamos, y descubrir que el maldito chisme está prácticamente lleno y nuestro fichero no cabe en él.

Por suerte, hay modelos como el Mercury de Lexar, cuya carcasa cuenta con un “indicador de gasolina”, un gráfico de barras que muestra cuán lleno está el llavero sin tener que enchufarlo. Gracias a una tecnología denominada E-Ink (tinta electrónica), el gráfico está siempre visible y se mantiene así indefinidamente, sin necesidad de alimentación alguna.

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Claves para elegir la consola adecuada

Diciembre 18, 2006 by Román · 2 Comentarios

Una semana después de su lanzamiento, la Nintendo Wii está prácticamente agotada en Europa. Esta consola de tercera generación se ha convertido en uno de los regalos estrella para una Navidad en la que los videojuegos van a ser protagonistas.

mando de wiiAunque hay otras marcas y modelos, ahora mismo el mercado de las consolas está repartido entre siete máquinas: Wii, 360, Play 2, XBOX, Gamecube y las portátiles DS y PSP.

¿Cuál comprar? Es una decisión complicada, ya que dentro de este abanico hay importantes diferencias, tanto de precio como de prestaciones.

Por un lado están las consolas de tercera generación. Son los cacharros más potentes y tienen mucho futuro por delante. Durante varios años las compañías desarrolladoras de juegos crearán títulos pensando en la 360, en la Wii y en la Playstation 3, que ya ha salido al mercado en Estados Unidos y llegará en marzo o abril a Europa.

Para disfrutar de ellas habrá que rascarse bastante el bolsillo. La Wii vale unos 250 euros, la 360 un mínimo de 300 y la Play 3 costará mucho más, unos 600. Eso sí, será la más potente del mercado.
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